これは1つのアプリに限ったことではないのですが、レビュー欄にアプリが起動しない。メモリ解放したのに何故だ?という書き込みを目にすることがあります。
iPhoneアプリ市場も成熟度が増してきて、グラフィックに力の入ったゲームも増えてきましたが、この手の”アプリが落ちる”という苦情は後を立ちません。
個人的には”メモリの解放”と”再起動”と2つの対処方法が情報として上手くユーザーに伝わっていない所もあるように思います(メモリ解放アプリなども発売されているので、余計に紛らわしい)。
心理として再起動は時間もかかるので避けたい人もいると思いますが、メモリの解放は普段使っているアプリが落ちるときの簡易的な対処方法と考えた方が良いのでは無いでしょうか。
デスクトップのパソコンでも新しくアプリケーションを入れた時は再起動を促されるときがあるはずです。
「ちゃんと再起動してますか?」
こんなやり取りがレビュー欄から少し減って、アプリの具体的な感想などについてもっと文章が読める事を願うばかりです。
もちろん、はやく再起動無しでアプリが安定してくれるのがベストですが…。
ひとまず重いアプリをダウンロードしたら再起動ですね。


管理人Necojita